전체 글 (151) 썸네일형 리스트형 코딩 테스트 대비: 슬라이딩 윈도우 기법 - 연속된 구간의 최대 합 구하기 (C#) 안녕하세요, GameLabMaster입니다! 이번 코딩 테스트 대비 포스팅에서는 슬라이딩 윈도우(Sliding Window) 기법을 활용한 문제 풀이에 대해 알아보겠습니다. 문제 길이가 N인 배열 A가 주어집니다. 이 배열에서 연속된 K개의 원소의 합이 최대가 되는 구간의 합을 찾는 프로그램을 작성하세요. 입력 배열의 길이 N (1 ≤ N ≤ 10^5) 연속된 원소의 개수 K (1 ≤ K ≤ N) N개의 정수 A1, A2, ... , AN (|Ai| ≤ 10^4) 출력 연속된 K개의 원소의 합이 최대가 되는 구간의 합 풀이 이 문제는 슬라이딩 윈도우 기법을 사용하여 해결할 수 있습니다. 슬라이딩 윈도우 기법은 고정된 길이의 구간(윈도우)을 배열에 슬라이딩 시키며 각 구간에 대한 정보를 구하는 방법입니다... 유니티에서 사운드 및 배경음악 관리하기 게임 개발에서 사운드와 배경음악은 게임의 몰입도를 높이고, 사용자 경험을 향상시키는 중요한 요소입니다. 이 포스팅에서는 유니티에서 사운드와 배경음악을 관리하는 방법을 소개합니다. 오디오 클립 임포트 먼저, 게임에서 사용할 오디오 클립(음향 효과나 배경음악)을 프로젝트에 임포트합니다. 오디오 클립을 선택하고 'Inspector' 창에서 오디오 설정을 조절할 수 있습니다. 오디오 소스 컴포넌트 추가 오디오를 재생할 게임 오브젝트에 'Audio Source' 컴포넌트를 추가합니다. 'Audio Clip' 속성에 임포트한 오디오 클립을 할당하고, 'Play On Awake' 옵션을 사용해 게임 시작 시 오디오 재생 여부를 설정합니다. 배경음악 관리 배경음악을 관리하기 위해서는, 배경음악 전용 게임 오브젝트를 생.. 동적 프로그래밍 이해와 C# 구현 안녕하세요! 오늘의 기술 면접 지식은 동적 프로그래밍(Dynamic Programming)에 관한 것입니다. 이 포스팅에서는 동적 프로그래밍의 기본 개념과 C#으로 구현한 예제 코드를 살펴봅니다. 동적 프로그래밍 개요 동적 프로그래밍은 복잡한 문제를 작은 문제들로 나누어 해결하는 알고리즘 설계 기법입니다. 동적 프로그래밍은 주로 최적화 문제에 사용되며, 중복되는 부분 문제를 효율적으로 저장하고 재사용하여 전체적인 계산 시간을 줄입니다. C#을 사용한 동적 프로그래밍 구현 예제: 피보나치 수열 아래 예제 코드는 피보나치 수열을 동적 프로그래밍을 사용하여 C#으로 구현한 것입니다. public static long Fibonacci(int n) { long[] memo = new long[n + 1]; re.. 트라이 자료구조 이해 및 C# 구현 안녕하세요! 오늘의 기술 면접 지식은 트라이(Trie) 자료구조에 관한 것입니다. 이 포스팅에서는 트라이 자료구조의 기본 개념과 C#으로 구현한 예제 코드를 살펴봅니다. 트라이 자료구조 개요 트라이는 문자열 집합을 표현하는 트리 형태의 자료구조로, 검색 작업을 빠르게 수행할 수 있습니다. 트라이는 각 노드가 하위 노드에 대한 참조를 가지며, 이러한 참조는 해당 노드의 문자를 나타냅니다. 노드의 끝에는 해당 문자열의 끝임을 나타내는 특별한 플래그를 설정할 수 있습니다. C#을 사용한 트라이 구현 아래 예제 코드는 트라이를 C#으로 구현한 것입니다. public class TrieNode { public Dictionary Children = new Dictionary(); public bool IsEndO.. 유니티에서 2D 애니메이션 구현하기 유니티에서 2D 게임 개발 시, 애니메이션은 캐릭터와 객체에 생명력을 불어넣는 중요한 요소입니다. 이 포스팅에서는 유니티에서 2D 애니메이션을 구현하는 방법을 다룹니다. 스프라이트 시트 준비 먼저, 애니메이션에 사용할 스프라이트 시트를 준비합니다. 스프라이트 시트는 여러 개의 스프라이트 이미지가 모여있는 하나의 이미지 파일입니다. 스프라이트 시트 임포트 유니티 프로젝트에 스프라이트 시트를 임포트한 후, 스프라이트 모드를 'Multiple'로 변경합니다. 그리고 'Sprite Editor'를 열어 스프라이트를 분리합니다. 애니메이션 클립 생성 'Project' 창에서 우클릭하여 'Create > Animation'을 선택하여 새 애니메이션 클립을 생성합니다. 애니메이션 클립에 각 스프라이트를 드래그 앤 드.. 0/1 Knapsack 문제 이해 및 동적 프로그래밍을 사용한 C# 구현 안녕하세요! 오늘의 기술 면접 지식은 동적 프로그래밍 알고리즘 중 하나인 0/1 Knapsack 문제에 관한 것입니다. 이 포스팅에서는 0/1 Knapsack 문제의 기본 개념과 C#으로 구현한 예제 코드를 살펴봅니다. 0/1 Knapsack 문제 개요 0/1 Knapsack 문제는 배낭에 넣을 수 있는 물건들의 가치의 합을 최대로 하는 조합을 찾는 문제입니다. 각 물건은 무게와 가치를 가지며, 배낭은 일정한 무게의 물건만 담을 수 있습니다. 물건은 쪼갤 수 없으며, 전체 물건을 넣거나 아예 배낭에 넣지 않는 선택만 가능합니다. C#을 사용한 0/1 Knapsack 문제 구현 아래 예제 코드는 동적 프로그래밍을 사용한 0/1 Knapsack 문제를 C#으로 구현한 것입니다. public static in.. 최장 증가 부분 수열 (LIS) 알고리즘 이해 및 C# 구현 안녕하세요! 오늘의 기술 면접 지식은 동적 프로그래밍 알고리즘 중 하나인 최장 증가 부분 수열 (Longest Increasing Subsequence, LIS) 알고리즘에 관한 것입니다. 이 포스팅에서는 LIS 알고리즘의 기본 개념과 C#으로 구현한 예제 코드를 살펴봅니다. 최장 증가 부분 수열 (LIS) 알고리즘 개요 LIS 알고리즘은 주어진 수열에서 가장 긴 증가하는 부분 수열을 찾는 알고리즘입니다. 여기서 부분 수열이란 원래 수열에서 일부 원소를 삭제하여 얻을 수 있는 수열을 의미합니다. C#을 사용한 LIS 알고리즘 구현 아래 예제 코드는 동적 프로그래밍을 사용한 LIS 알고리즘을 C#으로 구현한 것입니다. public static int LongestIncreasingSubsequence(in.. 코딩 테스트 대비: 동적 프로그래밍 - 0-1 Knapsack Problem 풀이 안녕하세요, GameLabMaster입니다! 이번 코딩 테스트 대비 포스팅에서는 동적 프로그래밍(Dynamic Programming) 기법을 활용한 '0-1 Knapsack Problem'에 대해 알아보겠습니다. 문제 당신은 배낭 한 개와 N개의 아이템들을 가지고 있습니다. 각 아이템은 무게와 가치를 가지고 있습니다. 배낭의 최대 무게는 W이며, 배낭에 담을 수 있는 아이템들의 최대 가치를 구하는 프로그램을 작성하세요. 이때, 아이템은 0개 또는 1개만 담을 수 있습니다. (0-1 Knapsack Problem) 입력 아이템의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100) 배낭의 최대 무게 W (1 ≤ W ≤ 100,000) N개의 아이템 정보, 각 줄에는 아이템의 무게 Wi와 가치 Vi가 주어집니다. (1 ≤ Wi.. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 ··· 19 다음