3D 그래픽스 - 2차원에서 3차원으로의 이동
안녕하세요! 지난 번에는 2D 그래픽스에 대해 알아보았습니다. 이번에는 그 다음 단계인 3D 그래픽스에 대해 자세히 알아보려 합니다. 3D 그래픽스란 무엇인가? 3D 그래픽스는 2D 그래픽스와는 달리, 3차원 공간에서 객체를 생성하고 조작하는 기술을 말합니다. 3D 그래픽스는 건물 설계, 비디오 게임, 애니메이션, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 3D 그래픽스는 기본적으로 3차원 공간에서의 위치 (x, y, z 좌표)와 객체의 모양, 표면 텍스처, 빛과 그림자 등을 조작하며, 이렇게 만들어진 3D 모델을 2D 화면에 투영하는 과정을 포함합니다. 3D 모델링 3D 그래픽스의 가장 중요한 부분은 3D 모델링입니다. 3D 모델링은 3차원 공간에서 객체를 만드는 과정을 ..
트리의 순회 알고리즘: 전위, 중위, 후위 순회 알고리즘 이해하기
안녕하세요, 여러분! 오늘은 트리 순회 알고리즘에 대해 알아보는 시간을 가질 것입니다. 트리 순회는 트리 구조에서 각 노드를 방문하는 순서를 정의하는 것인데, 여기서는 특히 이진 트리에 대한 전위, 중위, 후위 순회에 대해 자세히 알아보겠습니다. 이러한 순회 알고리즘은 데이터 구조와 알고리즘 이해에 중요하며, 기술 면접에서도 자주 다루어지는 주제입니다. 트리 순회 알고리즘의 이해 트리는 계층적인 구조를 가진 데이터를 표현하는데 매우 유용한 자료 구조입니다. 트리의 노드를 방문하는 순서는 트리 순회 알고리즘에 의해 결정되는데, 이는 트리에 저장된 정보를 검색하거나 조작하는 데 필수적입니다. 이진 트리에서 가장 일반적인 순회 방법은 전위(preorder), 중위(inorder), 후위(postorder) 순..