알고리즘 기초: 정렬, 이진 검색, 그래프 알고리즘 자세히 알아보기
안녕하세요, GameLabMaster입니다. 오늘은 알고리즘의 기초에 대해 좀 더 자세하게 알아보겠습니다. 알고리즘은 문제 해결에 필요한 절차나 방식을 구체화한 것으로, 프로그래밍에서 매우 중요한 요소입니다. 다양한 알고리즘이 존재하며, 여기서는 정렬 알고리즘, 이진 검색, 그래프 알고리즘 등 기본적인 알고리즘을 소개하겠습니다. 정렬 알고리즘 정렬 알고리즘은 데이터를 특정 순서대로 정렬하는 방법입니다. 정렬 알고리즘에는 여러 종류가 있으며, 각각의 특징과 성능이 다릅니다. 버블 정렬: 인접한 두 원소를 비교하여 정렬하는 과정을 반복하며, 간단하지만 비효율적인 정렬 방법입니다. 선택 정렬: 가장 작은(또는 큰) 원소를 찾아 순서대로 정렬하는 방법으로, 간단하지만 평균 성능이 좋지 않습니다. 삽입 정렬: 각..
자료구조 기초 - 배열, 연결 리스트, 스택, 큐, 해시 테이블
안녕하세요, GameLabMaster입니다! 오늘은 기술 면접을 준비하면서 알아야 할 자료구조의 기초에 대해 알아보겠습니다. 자료구조는 프로그래밍에서 데이터를 효율적으로 관리하고 사용하기 위한 중요한 개념입니다. 기본적인 자료구조를 이해하고 활용할 줄 알아야 면접에서 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 배열(Array) 배열은 동일한 자료형의 데이터를 연속적으로 저장하는 자료구조입니다. 배열의 각 요소는 인덱스를 통해 접근할 수 있으며, 배열의 크기는 고정되어 있습니다. 예시: int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5}; Console.WriteLine(numbers[0]); // 출력: 1 연결 리스트(Linked List) 연결 리스트는 노드(Node)라는 요소들이 포인..