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Coding

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자료구조 기초 - 배열, 연결 리스트, 스택, 큐, 해시 테이블 안녕하세요, GameLabMaster입니다! 오늘은 기술 면접을 준비하면서 알아야 할 자료구조의 기초에 대해 알아보겠습니다. 자료구조는 프로그래밍에서 데이터를 효율적으로 관리하고 사용하기 위한 중요한 개념입니다. 기본적인 자료구조를 이해하고 활용할 줄 알아야 면접에서 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 배열(Array) 배열은 동일한 자료형의 데이터를 연속적으로 저장하는 자료구조입니다. 배열의 각 요소는 인덱스를 통해 접근할 수 있으며, 배열의 크기는 고정되어 있습니다. 예시: int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5}; Console.WriteLine(numbers[0]); // 출력: 1 연결 리스트(Linked List) 연결 리스트는 노드(Node)라는 요소들이 포인..
C# 기초 문법 - 변수, 연산자, 조건문, 반복문 소개 안녕하세요, GameLabMaster입니다! 오늘은 C#의 기초 문법에 대해 알아볼 건데요, 변수, 연산자, 조건문, 반복문 등을 소개하겠습니다. 이러한 기초 문법들은 유니티 게임 개발을 시작하려는 분들에게 필수적인 지식이니 잘 따라와 주세요! 변수와 자료형 변수는 데이터를 저장하는 공간입니다. C#에서는 변수를 선언할 때 자료형을 명시해야 합니다. 자주 사용되는 자료형은 다음과 같습니다. int: 정수를 저장하는 자료형 float: 실수를 저장하는 자료형 double: 실수를 저장하는 자료형 (float보다 더 정확한 값을 표현) bool: 참(true) 또는 거짓(false)을 저장하는 자료형 string: 문자열을 저장하는 자료형 예시: int age = 25; float height = 180.5..