UnityEditor (1) 썸네일형 리스트형 유니티 에디터의 기본 사용법 및 인터페이스 이해하기 안녕하세요, GameLabMaster입니다. 오늘은 유니티 에디터의 기본 사용법과 인터페이스에 대해 알아보겠습니다. 게임 개발을 시작하는 데 있어서 유니티 에디터를 이해하고 사용할 줄 아는 것은 매우 중요합니다. 유니티 에디터 인터페이스 이해하기 유니티 에디터는 여러 개의 패널로 구성되어 있으며, 각 패널은 특정 기능을 수행합니다. 기본적인 패널들은 다음과 같습니다. Scene View: 게임 오브젝트들을 배치하고 조작하는 데 사용되는 3D 공간입니다. Game View: 게임이 실행되는 화면을 보여주는 공간입니다. 여기서 게임 테스트를 진행할 수 있습니다. Hierarchy: 게임 오브젝트들의 목록을 계층적으로 보여주는 패널입니다. Inspector: 선택된 게임 오브젝트의 세부 정보와 설정을 보여주고.. 이전 1 다음