UnityECS (1) 썸네일형 리스트형 DOTS 소개: 데이터 지향 설계의 이해와 유니티에서의 적용 유니티 게임 개발에 있어 데이터 지향 기술 스택(DOTS)의 도입은 큰 변화를 가져왔습니다. 이 포스팅에서는 데이터 지향 설계(DDD)의 기본 개념을 소개하고, 유니티 내에서의 적용 방법을 탐구합니다. 또한, DOTS를 활용한 간단한 예제 코드를 제공하여 이해를 돕고자 합니다. 데이터 지향 설계의 기본 개념 데이터 지향 설계는 시스템의 구조와 행동을 데이터 중심으로 접근하는 방법론입니다. 이 방법론은 데이터의 흐름과 변환에 중점을 두며, 시스템의 성능과 확장성을 극대화하는 데 초점을 맞춥니다. 데이터 지향 설계는 특히 대규모 데이터를 처리하는 애플리케이션에 유용합니다. 유니티에서의 데이터 지향 설계 적용 유니티에서 DOTS를 활용하는 것은 데이터 지향 설계 원칙을 게임 개발에 적용하는 것을 의미합니다. .. 이전 1 다음