Unity3D Physics (1) 썸네일형 리스트형 유니티 마스터하기: 충돌 감지 및 처리 메커니즘 상세 가이드 게임 개발에서 충돌 감지는 오브젝트 간의 상호작용을 만드는 데 필수적인 부분입니다. 유니티에서는 다양한 충돌 감지 방법과 처리 기법을 제공하고 있는데, 이번 포스팅에서는 유니티의 충돌 감지 및 처리 방법에 대해 자세히 살펴보고, 이를 활용하는 방법을 실제 예제 코드와 함께 알아보겠습니다. Collider 컴포넌트와 Rigidbody 유니티에서 충돌 감지를 위해서는 두 개의 오브젝트 모두에 Collider 컴포넌트가 있어야 하며, 최소 하나의 오브젝트에 Rigidbody 컴포넌트가 붙어있어야 합니다. Collider는 'Box Collider', 'Sphere Collider', 'Capsule Collider' 등 여러 형태가 있으며, 오브젝트의 물리적 경계를 정의합니다. 충돌 감지 이벤트 충돌 감지를 .. 이전 1 다음