Unity Navigation (1) 썸네일형 리스트형 적 AI 구현: 기본 추적 및 공격 로직 게임 개발의 영역에서, 가장 흥미로운 기능 중 하나를 구현하는 것은 설득력 있는 적 AI입니다. 이 포스트는 플레이어를 추적하고 공격할 수 있는 적 AI를 Unity에서 설정하는 기본 사항을 안내합니다. 게임 경험을 향상시키는 동적인 도전을 제공하여, 이 가이드는 단계별 지침, 예제 코드 스니펫, 그리고 친절하고 접근하기 쉬운 설명을 목표로 합니다. 끝까지 읽으면, 게임의 적을 생동감 있게 만드는 기본적인 이해를 갖게 될 것이며, 게임 세계를 더 몰입감 있고 매력적으로 만들 수 있습니다. Unity에서의 AI 이해 Unity는 AI 행동을 개발하기 위한 강력한 프레임워크를 제공합니다. 이는 의사 결정, 이동 및 게임 환경 내에서의 상호 작용을 시뮬레이션할 수 있습니다. 우리가 집중할 두 가지 핵심 개념은.. 이전 1 다음