Unity Camera Systems (1) 썸네일형 리스트형 Unity에서 카메라 컨트롤 구현하기: 써드퍼슨 카메라 시스템 Unity에서 써드퍼슨 카메라 시스템을 만드는 것은 게임 환경을 더 넓게 보여주고 더 나은 공간 인식을 제공함으로써 플레이어의 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 블로그 게시물은 Unity에서 써드퍼슨 카메라 시스템을 설정하는 기본 사항을 다루며, 절차를 이해하는 데 도움이 될 단계별 지침과 예제 코드를 제공합니다. 써드퍼슨 카메라가 필요한 이유? 써드퍼슨 카메라는 플레이어를 일정 거리에서 따라가며, 일반적으로 캐릭터의 어깨 위나 뒤에 위치합니다. 이 시점은 많은 액션, 모험, RPG 게임에서 인기가 있습니다. 플레이어가 게임 세계의 더 큰 맥락에서 자신의 캐릭터의 움직임과 반응을 볼 수 있게 하여, 탐색과 상호 작용을 더 직관적으로 만들기 때문입니다. Unity에서 기본 써드퍼슨 카메라 설정하기 U.. 이전 1 다음