TCPvsUDP (1) 썸네일형 리스트형 유니티 멀티플레이어 게임의 기초: 네트워크 프로토콜 이해 멀티플레이어 게임 개발은 게임을 더욱 동적이고 상호작용적으로 만들 수 있는 놀라운 방법입니다. 유니티에서 멀티플레이어 게임을 개발할 때 가장 먼저 이해해야 할 것은 네트워크 프로토콜입니다. 이 가이드에서는 TCP와 UDP, 두 가지 기본 네트워크 프로토콜에 대해 설명하고, 유니티에서 간단한 멀티플레이어 게임 예제를 구현하는 방법을 소개합니다. 네트워크 프로토콜 이해 TCP (Transmission Control Protocol) TCP는 연결 지향적 프로토콜로, 데이터가 정확하게 전송되고 순서대로 도착하도록 보장합니다. 멀티플레이어 게임에서는 채팅 시스템이나 거래 같이 데이터의 정확성이 중요한 기능에 주로 사용됩니다. UDP (User Datagram Protocol) UDP는 연결이 없는 프로토콜로, .. 이전 1 다음