GameTesting (1) 썸네일형 리스트형 유니티로 만든 모바일 게임의 출시 전 체크리스트 서론 모바일 게임을 출시하기 전에는 다양한 최적화 및 검증 과정을 거쳐야 합니다. 이 체크리스트는 중급 개발자가 유니티로 개발한 모바일 게임을 출시하기 전에 반드시 확인해야 할 주요 사항들을 다룹니다. 각 항목은 게임의 성능, 호환성, 사용자 경험을 최적화하고, 출시 후 문제를 최소화하는 데 중점을 둡니다. 1. 성능 최적화 프레임율 및 메모리 사용 검사: 프로파일러를 사용하여 게임의 프레임율과 메모리 사용량을 체크합니다. 게임이 모든 대상 기기에서 부드럽게 실행되는지 확인하세요. 배터리 소모량 평가: 배터리 사용 효율성을 검사하고, 필요한 경우 최적화하세요. 과도한 배터리 소모는 사용자 경험을 저하시킵니다. 예제 코드: 프로파일러 사용 예제 2. 호환성 및 테스팅 다양한 해상도 및 화면 비율 테스트: .. 이전 1 다음