CrossPlatformDevelopment (1) 썸네일형 리스트형 유니티의 HDRP와 URP 차이점 이해하기 유니티는 최근 신규 렌더링 파이프라인으로 High Definition Render Pipeline (HDRP)와 Universal Render Pipeline (URP)를 도입하며 게임 개발에 새로운 획을 그었습니다. 이 글에서는 HDRP와 URP의 핵심 차이점을 분석하고, 각각의 특성과 적합한 사용 시나리오에 대해 탐구합니다. HDRP와 URP의 기본 개념 HDRP (High Definition Render Pipeline): HDRP는 고해상도 그래픽과 실시간 레이 트레이싱을 지원합니다. 이는 영화 품질의 비주얼과 복잡한 씬을 목표로 하는 AAA 게임이나 시각화 프로젝트에 적합합니다. URP (Universal Render Pipeline): URP는 다양한 플랫폼에서의 고성능을 목표로 설계되었습니다.. 이전 1 다음